¾ÆÅÙÃ÷ÀÇ ¸ðµç ±³À°°úÁ¤Àº ±¹ºñÁö¿ø À¯Çü¿¡ µû¶ó
ÃÖ´ë 100%±îÁö Áö¿ø ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
GAME DRAWING°ÔÀÓ¿øÈ
ÄÁ¼Á ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡µÇ±â À§ÇÑ Ã¹ °ÉÀ½
ºñÁÖ¾ó ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ µÇ±â À§Çѽǹ« ±â¹ÝÀ¸·Î Skill UP
ÄÁ¼Á ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ µÇ±â À§ÇѱâÃʺÎÅÍ ½ÇÀü ³ëÇÏ¿ì
´ë±â¾÷ Áغñ¸¦ À§ÇÑÀÏ·¯½ºÆ®&ÄÁ¼Á½ÃÆ®
¸Å·ÂÀûÀÎ ±×¸²À» ¸¸µé¾î³½´Ù!ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¹Ý
20³â ½á¸Ô´ÂźźÇÑ ¿øÈ ±âÃʹÝ
GAME DESIGN°ÔÀÓ±âȹ
°ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÚ°¡ µÇ±â À§ÇÑA to Z ¸ðµç °Í
°ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÚ°¡ µÇ±â À§ÇÑ A to Z½Ç¹« Áß½ÉÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¿Ï¼º
°ÔÀÓ±âȹÀǵ¥ÀÌÅÍ, ·ÎÁ÷, ±¸Ã¼È, ¹®¼È
GAME PROGRAMMING°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
½Ç·ÂÀ» ½×¾Æ ³ªÀÇ »ó»ó´ë·Î
½ÇÀü ÄÚµùÅ×½ºÆ®¸¦ À§ÇÑÀڷᱸÁ¶/¾Ë°í¸®Áò ½ÉÈ °úÁ¤
¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» Ȱ¿ëÇѽǹ« Á᫐ ±³À°
Unity3D ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑVR/AR ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ
C#°ú À¯´ÏƼ ¸¶½ºÅÍÇϱâ°ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® Áß±Þ°úÁ¤
´©±¸³ª ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö!C/C++ ±ú¿ìÄ¡±â
ü°èÀûÀÎ ÄÚµùÀ» À§ÇÑ Çʼö°úÁ¤,ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾Ë°í¸®Áò
°ÔÀÓ°³¹ßÀÇ Ã¹ °ÉÀ½,½±°Ô ¹è¿ì´Â À¯´ÏƼ Ư°!
GAME 3D GRAPHIC°ÔÀÓ3D±×·¡ÇÈ
´«À¸·Î ÀÍÈ÷°í ¼ÕÀ¸·Î Ä¥ÇÏ´Â 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ ¸ðµç °Í
±âº»±â°¡ ÁÁÀº ÇÁ·Î ¸ðµ¨·¯,ÁÁÀº 3D ¸ðµ¨·¯ µÇ±â
ÀÚ²Ù¸¸ ¸¸Áö°í ¸¸µé°í ½ÍÀºÁöºê·¯½Ã 3D °úÁ¤
´«À¸·Î ÀÍÈ÷°í ¼ÕÀ¸·Î Ä¥ÇÏ´Â3Ds max ¸ðµç °Í
¹Ù·Î º¸°í ¹Ù·Î ¹Ù²Ù´Â¼ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍ 3D °úÁ¤
MULTIMEDIA¸ÖƼ¹Ìµð¾î
À¥ ÀÛ°¡°¡ µÇ±â À§ÇÑ Ã¹ °ÉÀ½
À¥¼Ò¼³ ÇÁ·Î ÀÛ°¡ µÇ´Â¹ý,°è¾à Á¦ÀÇ ¹Þ´Â µ¥ºßÀÛ ÁýÇÊÇϱâ
ÁÁÀº À¥Å÷Àº ±âº»±âºÎÅÍ!À¥Å÷ ÀÛ°¡¸¦ À§ÇÑ µå·ÎÀ× °úÁ¤
Copyright 2017- Atents Game Academy All Right Reserved.